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Curso de Extensão

“Gamificação na Sala de Aula: metodologia ativa centrada nos processos educacionais dos alunos contemporâneos”

Esse projeto tem o objetivo de levar para a comunidade acadêmica, da cidade de Senhor do Bonfim, um curso de formação para criação e adoção de estratégias de ensino/aprendizagem na sala de aula pautadas em processos dinâmicos e centradas nos alunos. Esses processos ativos, permeados do uso das tecnologias, favorecem o engajamento por parte do alunado, uma vez que as propostas dialogam com os comportamentos do cotidiano deles.

O foco maior desse projeto de extensão estará na Gamificação dos conteúdos escolares. Assim as professoras e professores participantes irão se apropriar de conhecimentos técnicos sobre o universo dos jogos, tanto analógicos quanto digitais, para assim modificarem os espaços de ensino/aprendizagem. 

A proposta aqui apresentada não tem foco somente nos professores que já atuam (escolas públicas ou particulares), mas também será aberto para os que estejam em processo de conclusão de curso de licenciaturas.

MATERIAL DE APOIO:

Aula 1 (25/10): Apresentação do curso, apresentação dos participantes, O que é a Gamificação? (aqui) e interação com imagem e ação;

Aula 2 (09/11): Revisão do primeiro encontro, interação com o duolingo, interação e criação de quiz com o kahoot e interação com quiz analógico;