Apresento-vos as publicações de minha autoria e co-autoria, como livros, capítulos de livros, artigos científicos e outros.
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Jogos eletrônicos, mobilidade e educações
Livro organizado pela professora Lynn Alves e por Jesse Nery, teve financiamento da FAPESB e foi editado pela Editora EDUFBA.
A obra reúne 18 artigos que tratam das diversas interfaces que compõem o universo da cultura digital, bem como de sua interação com o sujeito, em cenários de aprendizagem escolares e não escolares. Os textos são resultantes da pesquisa desenvolvida pelo Grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais (GPCV) da Universidade do Estado da Bahia nos últimos dois anos, em parceria com pesquisadores de distintos grupos do Brasil e dos Estados Unidos. Jogos Eletrônicos, Mobilidades e Educações propõe reflexões acerca das tecnologias comunicacionais com ênfase nos games, discutindo também o seu processo de desenvolvimento. As trilhas em construção apresentadas no livro são duas: na primeira parte, há ênfase na pesquisa do uso das tecnologias móveis. Os discursos dos pesquisadores que têm os games como objeto de investigação compõem a segunda parte da obra, analisando-os sob diversas perspectivas: de sua concepção ao público consumidor.
Capítulos de livros
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Desenvolvimento e práticas de jogos educacionais: uma formação docente contemporânea (2021).
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Narrativas transmídia e gamebooks: um olhar sob os princípios do paradigma da complexidade (2019).
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